일본 민속의 터치를 가진 픽셀화된 플랫폼 게임
츠쿠요미에 도달하기는 플레이어가 카에데의 신발을 신으며 요괴—신화적인 일본 괴물들로 가득 찬 고향으로 돌아가는 프리미엄 2D 플랫폼 게임입니다. 이 매력적인 액션 게임은 플레이어가 다양한 적들과 강력한 보스와 싸우며 카에데의 마을을 구하고 이야기의 신비로운 결말을 밝혀내는 픽셀화된 아기자기한 배경에서 진행됩니다.
카에데의 요괴 물결에 맞선 여정
츠쿠요미에 도달하기 위해, 플레이어들은 카에데가 위협적인 요괴로부터 고향을 정화하는 여정을 따라가며, 어린 시절 친구인 사쿠라와 무라사키를 적으로 마주하게 됩니다. 플레이어들은 진행을 돕기 위해 기본 플랫폼 액션인 간단한 공격, 점프, 대시 등을 수행합니다. 잘 타이밍 맞춘 대시를 통해 전략적인 반격을 통합함으로써 적의 공격을 효과적으로 튕겨낼 수 있습니다. 또한, 원거리 수리켄 공격이 전투 역학을 향상시킵니다.
플레이어들은 다양한 적들과 마주하게 되며, 각 적들은 적응 전략과 빠른 반사 신경을 요구하는 독특한 공격 패턴을 보여줍니다. 2D 복고풍 픽셀 그래픽으로 디자인된 이 게임은 고전 아케이드 게임을 연상시키는 시각적으로 매력적인 환경을 보여줍니다. 그러나 플레이어들은 게임이 개발 중이며 공식 출시일이 아직 공개되지 않았음을 유의해야 합니다.
유망한 신화적 모험
결론적으로, Reach to Tsukuyomi는 직관적인 조작과 매력적인 전투 메커니즘을 혼합한 복고풍 플랫폼 게임에 대한 매력적인 경의를 표합니다. 다양한 적 유형은 플레이어가 끊임없이 적응해야 함을 보장하여 높은 수준의 몰입감을 유지합니다. 숙련된 게이머와 새로운 플레이어 모두 기술 기반 전투 시스템을 높이 평가할 것입니다. 그러나 잠재적인 플레이어는 확인된 출시 날짜가 없으므로 기대치를 관리해야 합니다.




